面向对象设计原则
2020-09-21
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依赖倒置原则(DIP)
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高层模块(稳定)不应该依赖与低层模块(变化),二者都应该依赖与抽象。
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抽象(稳定)不应该依赖于实现细节(变化),实现细节应该依赖于抽象(稳定)。
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开放封闭原则(OCP)
- 对扩展开放,对更改封闭。
- 类模块应该是可扩展的,但是不可以修改。
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单一职责原则(SRP)
- 一个类应该仅有一个引起他变化的原因。
- 变化的方向隐含着类的责任。
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liskov替换原则(LSP)
- 子类必须能够替换他们的基类(IS-A)。
- 继承表达类型抽象。
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接口隔离原则(ISP)
- 不应该强迫客户程序依赖他们不用的方法。
- 接口应该小而完备。
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优先使用对象组成,而不是类继承(组合/聚合复用原则)
- 类继承通常为“白箱复用”,对象组合通常为“黑箱复用”。
- 继承某种程度上破坏了封装性,子类父类耦合度高。
- 而对象组合则只要求对象具有良好定义的外部接口,耦合的相对较低。
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迪米特法则
- 一个对象应该对其他对象保持最少的了解。